SupafindBETA
Ziva.sh  screenshot 1
Ziva.sh  screenshot 2
Ziva.sh  screenshot 3

Ziva.sh

Godotゲームエンジン専用AIアシスタント

公式サイトを見る

この製品について

Godotゲームエンジンの内部で動作するAIエージェント。自然言語でゲーム機能を説明すると、シーンやノード、GDScriptを自動生成してくれます。「ジャンプ機能を追加して」のような指示でコードが出来上がる。バグの修正も対応。Claude、Gemini、ChatGPTなど複数のAIモデルに対応し、ピクセルアート生成やTileMapツールも搭載。エディターから出ることなく開発を進められるのが最大の特徴です。

編集部より

Godotでのゲーム開発を自然言語で指示できるAIツール。「敵キャラが追いかけてくる機能」と言えばコードが生成される手軽さです。

ターゲットは明確にGodotユーザー。他のゲームエンジンでは使えません。

注意点は特化型ツールゆえの制約。Godot以外の開発には役立たず、AI精度もゲーム開発の複雑さに左右されます。

日本語での指示は可能ですが、UIは英語。Godot自体も英語なので慣れは必要です。

良いところ

  • Godotエディター内で完結、エディター切り替え不要
  • 複数AIモデル対応で選択の自由度が高い
  • ピクセルアート生成などゲーム特化機能が豊富
結論

Godot使いなら検討価値あり。他エンジンは対象外

導入前のチェック

こんな人には向かない

  • Unity、Unrealなど他ゲームエンジンのユーザー
  • 英語UIに抵抗がある初心者ゲーム開発者

気になったら比べてみたい

  • GitHub Copilot: 汎用コーディングAI、ゲーム特化機能はないが多言語対応
  • Cursor: AI統合エディター、Godot専用機能はないが自由度が高い

【インディーゲーム開発者】

一人でゲーム制作する際に、プレイヤー移動やアイテム収集システムを自然言語で指示して実装できます。

【ゲーム開発学習者】

Godotの機能を学びながら「この動作を実現したい」と説明すると、適切なコードとノード構成が提示されます。

【小規模ゲーム会社】

プロトタイプ開発の速度向上に活用。企画者が直接機能を説明してコードを生成し、エンジニアがレビューする流れが作れます。

導入時のチェックポイント

  • データの取り扱い
    コードが学習に使用されない点は安心材料。ただしAI処理時はクラウド送信される可能性があります
  • 導入のしやすさ
    無料ティアあり、Godotプラグインとしてインストール。Windows、macOS、Linux対応で設定は比較的簡単
  • 適している組織
    Godotを主力エンジンとするインディー開発者や小規模スタジオ。大手で他エンジン併用している場合は効果限定的

Supafindスコア

50/100
日本語対応4/20
導入しやすさ10/20
機能の充実度12/20
コストパフォーマンス14/20
コミュニティ信頼度10/20

スコアチャート

日本語 4導入 10機能 12コスパ 14信頼度 10

基本情報

日本語対応
一部日本語
追加日
2026年2月24日
Upvote
75 PointsProduct Huntで見る

類似ツールとの比較

ツール名日本語対応導入しやすさ機能充実度コスパ
Ziva.sh 現在
一部日本語
10
12
14
Masko Code一部日本語
10
8
20
STUD一部日本語
10
12
16
NanoClaw一部日本語
5
12
15

※ スコアは0-20点で評価。各ツールの詳細ページで詳しい評価を確認できます。